传奇道士的道术和防魔关系大吗
时间:2023-11-20 10:14 来源:本站
道术和防魔不是同一种属性,二者关系不大,实际作用取决于道士使用的是持续毒伤还是直接符咒。道术主要提高道士自身的输出能力,防魔则是降低角色受到的魔法类伤害。施毒术的伤害与道术和技能等级正相关,但目标的防御、魔防不会影响中毒伤害、持续时间或中毒概率,因此毒道堆道术时,不需要担心对方魔防会把毒伤压低。按照常用计算,四级施毒术约为道术÷3+8,五级约为道术÷3+12,面板道术增加30点,基础毒伤大约提高10点。

道士使用裂神符、灵魂火符等直接伤害技能时,目标魔防的影响就会明显增加。道术越高,技能的基础伤害越高,但最终数值仍要经过目标魔防等防御属性结算;面对高魔防角色,只单纯提升道术,伤害增长可能不如预期,此时忽视双防属性的装备、马匹或相关效果更有价值。施毒术则不同,额外增伤并不会直接提高毒伤,只有能增加人物面板道术的装备、命格和效果才会提升施毒伤害,所以不要把额外伤害和道术加成混为一谈。

前期刷怪和普通地图优先堆道术,中期开始根据主要玩法补防魔,后期pk则采用道术、生命和防魔的平衡方案。以毒尊为例,面对非免毒目标时,先释放群体施毒术,再开启无极真气提高道术上限,随后接裂神符,能够同时利用持续毒伤和直接技能输出;无极真气的强化窗口约为9秒,应在技能冷却和目标聚集时使用。若目标中毒恢复达到100,施毒术基本无法生效,应跳过下毒步骤,直接用裂神符或其他符咒输出,并优先选择忽视双防属性。常见操作偏差是看到对方魔防高就放弃堆道术,或者把防魔当成毒道的核心输出属性;实际上前者会损失毒伤和符咒基础伤害,后者只适合用来提高生存能力。

选择属性时可以按战斗对象判断:主要刷怪、打普通玩家且依赖施毒术,就把道术和施毒等级放在前面;主要对抗法师、裂神符流道士等魔法输出职业,则在保证基础道术后补防魔和生命;专门进行高强度pk,则保留足够道术保证技能威胁,再用防魔、血量和忽视双防解决生存与破防问题。简单说,道术决定道士能打出多少伤害,防魔决定道士能承受多少魔法伤害,只有在直接符咒对射时二者才会同时影响战斗结果。